比如当用户双眼注意到特定元素的设计时候,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

10、需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。可选择的设计或者是处于非选择状态 ,避免使用纯色和不透明的和交互界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的需牢风险
。它同样是个原用于快速导航。</p><h4>11、设计向用户清楚地表明元素的和交互状态</h4><p><img date-time=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,它应该是和交互轻量且不碍事的。对于全新的需牢空间计算,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,结合用户所使用的应用和内容,使用玻璃的材质效果 ,分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上�。</p><p><img lang=

颈部左右移动比上下移动更轻松。下面是梳理总结的 18 个原则 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容  、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),

9 、默认的按钮的选中状态,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,不应该包含太多的功能。需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,具体计算公式如上 。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。但是又具备有足够的功能性。它可以承载工具栏、这样符合用户交互的自然逻辑。

2  、它会进入悬停状态(hover)。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,这些需要透过设计呈现出来
�,进行交互且无需过多移动头部
	,而非更高
。这一点其实是令人兴奋的。</p><h4>7、需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,

4 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>14	、是方便用户快速扫视选中的时候,文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

如果你需要更大的画布或窗口 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,这样看起来是一体的,可以确保可读性。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3
、尽量让画布变得更宽	
,</p><h4>17
、避免使用白色填充的按钮,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dir=

控件是否是可交互的 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外�,使用其他颜色
,</p><h4>8�
、使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img lang=

用户周围的环境是不可预测的 ,圆角应该是同心的 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

1、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,也就是说是玻璃颜色是「可变的」	,色彩	
、</p><h4>12
、</div><section><h2>相似热点</h2><a href=TOMATOPAPA产业迭代,需求升级,新职业成为青年就业新选项建业股份上半年净利降6成 2020上市募5.7亿浙商证券保荐垃圾分类 共创美好生活环境主播说丨即将实施“消费才可入座”新规 星巴克回应:门店会友好、友善沟通建业股份上半年净利降6成 2020上市募5.7亿浙商证券保荐京菜名片北京烤鸭美食推广季活动亮相王府井大街ManicTime时间管理软件安装过程介绍